星期二, 2月 02, 2010

剛彈F-90

這組模型是以前學生時代買過的...有很多的回憶...
這款剛彈當年的造型打算重新反璞歸真...
以RX78為原型...請大河原邦男重新設計的樸實外型...
在那時深深吸引著我...
而且各種攻擊式樣的設定也相當符合實戰的經濟性...

曾經在高中時期花了不少時間改造這款模型...
這次是要求依照原說明書裡的插畫製作的...
新仇舊恨之下...就又給他匪類下去了...阿彌陀佛...



星期二, 1月 12, 2010

圓空佛

以前在日本的開運鑑定團節目裡,看過一個木雕讓我印象很深;就是圓空上人雕刻的"圓空佛"。不起眼且簡陋的木雕,但卻清楚交代了作品本身的神形。當時就覺得這個人雕的東西怎麼這麼厲害。

後來才知道,原來這個人在佛教與雕刻的歷史中佔有極重要的地位。


円空上人(えんくう) 寛永9年(1632年) - 元禄8年7月15日(1695年8月24日))江戸時代前期天台宗的僧人。圓空和尚是日本一位雲遊僧,因為早年的際遇,學會佛像的雕刻,但早年的佛像和一般刻工相似,如下圖:
後來改變成不加修飾的刻法,反而流露自然的佛性,世人管這些佛像為圓空佛。他為了入修驗道發願雕刻十萬尊佛像而遍歷各地。所以在日本各地留下不少圓空佛...

日本作家恩田陸在蒲公英手扎裡提到的「他不是發願雕佛的圓空僧,他只是在樹木和石頭中見到佛像的蹤影,把它顯現出來而已。」

圓空法師小時候因為兵荒馬亂,家裏沒有錢,只有把他送去當和尚,才不會餓死,當然圓空法師是心不甘情不願的。長大後便四處行腳,有回借宿在一個雕刻師的家裏,那天晚上,禁不起誘惑,竟然破了戒,跟雕刻的女兒發生不可告人的關係,於是他人留下來,順便學習雕刻技巧。有一天,當圓空法師睡醒後,雕刻師和他的女兒都不見了,搬到其它地方去,這次的失戀讓圓空法師非常難過,但是也莫可奈何,他就離開了那個村子,繼續行腳去了。從此以後他就開始雕刻佛像,第一尊雕的就是觀音菩薩,臉相雕的就是那個女孩的臉,他把滿腹的思緒寄託在這尊佛像上,就這樣邊行腳邊雕刻佛像,漸漸的也小有名聲。

那時候他雕的佛像還不靈驗,一直到某一次因緣,他借宿在一間寺裏,有一回他雕佛像,正入神時,寺裏的住持站在後面看了很久。

就對他說:你刻的佛像沒有心。
圓空法師很驚訝的說:您怎麼說我刻的佛像沒有心呢?
住持說:你不相信嗎?我證明給你看。

住持就帶圓空法師到佛堂裏,佛堂裏供奉的佛像至少三、四百年以上,可以說都是國寶級的雕刻,不靈驗也很難,住持就對他說:你隨便挑一尊。他挑了一尊最古老的佛像,年代約五、六百年,住持就把這尊佛像擺在地上,也把圓空法師雕的佛像拿過來放在一起,當下把他雕的佛像砍成兩半,圓空法師並沒有什麼反應,住持二話不說,又往那尊古佛砍下去,圓空法師啊了一聲,頓時暈倒,圓空法師醒來以後,就向住持頂禮膜拜。

從此以後,圓空刻的佛像便非常的靈驗,生病的人去求他,他刻尊佛像給病者,病就好了;某個地方有洪水,他刻尊佛像鎮壓,洪水就退了,真是靈驗異常。

他的作品影響亞洲非常深,尤其在韓國和台灣都受其影響。

看完上面的故事之後,我感動的眼眶都濕潤了;這位老住持真的是一位難得的上師,除了慧眼獨具,心頭的功夫也做得徹底。

用一尊佛像換來千千萬萬的圓空佛,這個成就他人的功夫我想現在應該沒有幾個修行者作的到。
圓空本身當然也是一個不世出的高手,用雕刻的方式把天地萬物的佛性展現出來;在起住坐臥之中自然的流露出佛的本性,這才是佛法。

1689年在滋賀縣的伊吹山的大平寺,圓空大師用一株末切割的櫻樹(在一天之內)雕刻了一座十一面觀音菩薩,就是這尊,傳說非常之靈驗。

有關圓空的日本網站
http://www.enku.jp/
http://www.pref.gifu.lg.jp/pref/s11151/enku2002/

星期三, 1月 06, 2010

元祖西遊記スーパーモンキー大冒険

最近想到一個很久以前玩過的FC遊戲...
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険...
這個遊戲當年我看到卡帶封面...
覺得應該是跟西遊記有關的好玩遊戲...
結果一玩差點吐血...完全不知道在玩三小...

只記得有幾個特殊的點...可以打打小兵...
不過打沒兩下我的孫悟空就死掉了...

後來才知道這個遊戲具備了一點ARPG+冒險的雛形...
不過這個遊戲在日本人的評價是:一個迷路的遊戲
最近看到日本人的全攻略網站...

果然真的是的變態的遊戲阿!!!

值得一提的是...這個遊戲剛開始的地方...是在整個中國大陸的台灣...哈哈...

超廣大的世界地圖...當初也是個創舉...

就是這個封面害我被騙...
打開來的樣子...插畫的美工很用心的咧...
陽春的開機畫面...


超級悶的移動畫面...

遊戲中的戰鬥畫面...其實還不錯啦..

最後的大魔王...
















附註:
日本人的全攻略網站
超快速...六分鐘全破攻略影片...(破台畫面超悶)



星期二, 1月 05, 2010

FC史上最變態的遊戲《北野武的挑戰狀》

《北野武的挑戰狀》為一款1986年在FC主機上推出的動作冒險遊戲,劇情講述的是一個普通小市民尋寶的歷程,同時遊戲內還邀請以「Beat Takeshi」(彼得武)藝名的日本電影鬼才導演「北野武」參與企劃,並將他的意見全部收錄反應在遊戲內,藉此創造出融入「北野武」獨得世界觀的一款作品。
  結果,懷著對“北野監製的遊戲”的好奇和對當時還不多見的動作冒險遊戲的期待,不少人購買了這款作品,但實際玩過之後,遊戲中的那些獨特構想實在是讓玩家們個個目瞪口呆:一開始在標題畫面就蹦出來一個選項,選不對的話還沒開始玩就直接GAMEOVER;對著FC主機2P手柄上的麥克風連續唱3首歌,否則劇情無法進行;在不碰任何按鍵的情況下等整整一小時,尋寶的地圖上才會出現字跡;遊戲中有個謎題需要按住一個按鈕4個小時不能放,最終BOSS需要打20000下才會死,遊戲終盤必須要用到的道具只能在遊戲 剛開始的時候購買,錯過了只能從頭再來……



而且,所有攻略要點在遊戲中找不到任何提示。另外,遊戲中動作部分單調古怪,難度更是達到了“沒法玩”的水準。據說當時日本玩這款遊戲玩得直哭得孩子不在少數。少數極有毅力得玩家經過反復修煉,終於把遊戲打穿,可是沒有看到什麼結局畫面,螢幕上只蹦出一個北野武的漫畫頭像,旁邊寫著行字

“對這種遊戲如此認真有什麼意義?”  

真是有膽的開發商!拋開那些雲山霧罩的深層次的理由,他們的動機就是赤裸裸的幽你一默。至於你的反應是著急上火還是會心一笑,這甚至不再他們的考慮範圍內。他們都屬於”我是故意的“範疇內。事實上TAITO並沒有低估玩家和媒體,他們的作品並沒有被罵到一文不值,這說明了有趣的人總是不在少數的,甚至有媒體將《北野武的挑戰書》選入FC最經典的50款遊戲之一。

  最後再說一句:這個遊戲是不能存檔的…


2008-2010年 活動整理

今天花了點時間整理2008年到現在的活動,我真是個量產的死ART...


http://www.moja.com.tw/event/2008/brucelee/web/index.htm
李小龍-網路公祭
http://www.moja.com.tw/event/2008/09_01/web/
夜影女煞星
http://www.moja.com.tw/event/2008/09_02/web/
開店系列
http://www.moja.com.tw/event/2008/09_02/web/
地心冒險
http://www.moja.com.tw/event/2008/10_01/web/
黑暗騎士
http://www.moja.com.tw/event/2008/10_02/web/
絕命尬車
http://www.moja.com.tw/event/2008/10_03/web/
奪魂鋸5
http://www.moja.com.tw/event/2008/10_04/web/
myCARD手機獨家活動
http://www.moja.com.tw/event/2008/11_01/web/
我的手機卡到陰
http://www.moja.com.tw/event/2008/11_02/web/
玩命快遞3
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_01/web/
波斯王子
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_02/web/
美女擂台
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_03/web/
變形金剛G1
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_04/web/
決勝時刻5
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_05/web/
霹靂MIT
------------------------------------------------
http://www.moja.com.tw/event/2009/hunter/web/
魔族獵人
http://www.moja.com.tw/event/2009/bullbesam/web/
牛逼三國
http://www.moja.com.tw/event/2009/01_01/web/
馬達加斯加2
http://www.moja.com.tw/event/2009/01_02/web/
手繪迷你超人
http://www.moja.com.tw/event/2009/01_03/web/
仙境傳說-榮耀戰場
http://www.moja.com.tw/event/2009/01_04/web/
極速房車賽-街頭賽車
http://www.moja.com.tw/event/2009/02_02/web/
英雄聯盟
http://www.moja.com.tw/event/2009/02_03/web/
牛轉乾坤-好神旺旺來
http://www.moja.com.tw/event/2009/02_04/web/
兔寶寶搗蛋日記
http://www.moja.com.tw/event/2009/02_05/web/
淫幕初體驗
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_01/web/
守護者
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_03/web/
西遊記
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_04/web/
七龍珠-全新進化
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_05/web/
棒球經典賽
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_06/web/
女王專屬手機
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_07/web/
為愛朗讀
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_08/web/
嬌嬌女上司
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_09/web/
夜影女煞星
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_01/web/
怪獸大戰外星人
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_02/web/
真三國虎將-趙雲傳
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_03/web/
gameloft推薦手機下載
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_04/web/
魔獸戰役-諸神末日
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_05/web/
神槍少女克羅朵
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_06/web/
玩命關頭4
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_07/web/
瑤瑤陪你打麻將
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_08/web/
夢幻龍族傳說
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_01/web/
黃金B咖挑戰
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_02/web/
世界棒球經典賽
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_03/web/
神界
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_04/web/
陰牙人
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_05/web/
真三國虎將-關羽傳
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_06/web/
嗜血嬌娃
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_01/web/
夏日戀愛宅急便
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_02/web/
變形金剛2
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_03/web/
瑤瑤夢工廠
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_04/web/
PGR世界街頭賽車
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_05/web/
冰原歷險記3
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_01/web/
暑假遊戲夯
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_02/web/
弒天劍傳
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_03/web/
獵豔假期
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_04/web/
少女兵器
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_05/web/
時空旅人之妻
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_01/web/
刀劍傲
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_04/web/
銀河霸刀戰記
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_05/web/
恐怖手機遊戲
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_06/web/
聊齋-妖魔道
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_07/web/
KUSO烘焙屋
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_01/web/
DNF
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_02/web/
模擬城鎮
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_04/web/
大聖至尊
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_05/web/
蜜月變奏曲
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_06/web/
3D光速尬車
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_07/web/
奪魂鋸6
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_01/web/
酷酷嫂的奇幻表演
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_02/web/
原子小金剛
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_03/web/
弒天劍傳-風雪柔情
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_04/web/
忍逗風雲
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_05/web/
戀夏500日
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_01/web/
龍之魂
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_02/web/
美少女麻將
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_03/web/
精舞門
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_04/web/
決勝時刻-現代戰爭
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_05/web/
制服美女冷冰冰
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_06/web/
重案對決
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_07/web/
美少女大富翁
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_08/web/
十月圍城
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_01/web/
開心保姆
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_02/web/
封神西遊
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_03/web/
吉他英雄5
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_04/web/
開心女店員3
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_05/web/
百萬大挑戰
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_06/web/
下一站台北
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http://www.moja.com.tw/event/2010/01_01/web/
甜心豆花妹
http://www.moja.com.tw/event/2010/01_02/web/
傲世三國-蒼龍傳


 


 


 


 


 



 



星期四, 12月 31, 2009

匪類-朱銘 太極系列-單鞭下勢


最近匪類了一個雕塑作品,也是我尋找了好久的大師之作:朱銘大師的太極系列-單鞭下勢

事實上,朱銘的單鞭下勢出了很多個系列,後期幾乎每兩三年就出一次,變得有些浮濫。
(那時朱銘大師大概是為了湊錢蓋美術館吧)

不過我最喜愛的是早期81年創作再版的那20組銅雕複製品,因為更早期的作品要不是不夠成熟,不然就是刻劃的四肢比例不夠到位。

附圖可以看出不同時期明顯的差異,上方是後期1995年的作品,因為大多改用保麗龍切割後再翻製的,就又失去了那種需要遷就於素材紋理走向而妥協的拙樸感。

中間就是1966年功夫系列的那時期的創作,我個人覺得就太過具象了,線條也不夠鋒利。

光就單鞭下勢這個系列來說,我個人認為看來看去還是下圖81年這一批算是朱銘大師的顛峰之作;不論是姿勢與神韻,都是上上之選。


而且81年這批作品比一般市面上較多流通的40公分左右的單鞭下勢銅雕還要來的大許多,長度就約有72公分長,重量更高達40公斤,這組的翻製尺寸擺明了就是要給那些有錢到沒地方花的蒐藏家放在家裡臭屁用的,所以這一批81年的在拍賣場上的價格也是令人咋舌。

其實我跟猛男還有老爹在搬這個銅雕時都覺得不可能只有四十公斤,因為以前扛砲彈一箱五十公斤都覺得沒它重。真的重死了!

後來終於在一個機緣下,找到了這一批81年的作品。

搬回家的時候,小兒子很開心的一直說:
哇!降落傘!降落傘!爸爸我可以摸它嗎?
因為先前帶他們去朱銘美術館的時候,小朋友只記得那個人間系列的降落傘作品。朱銘美術館裡的展示作品都是嚴禁觸碰的,所以我一直告誡他們:不可以摸噢!

哈哈哈!現在你們愛怎麼摸就怎麼摸啦!




斜側面是我認為最有趣味的角度。



作品背面仍看的見其木紋痕跡。

(背後落款照片已刪除)

背後的落款近照就不放了,因被網拍商人拿去亂弄,最好半年前問你有沒有落款跟我說沒有,半年後落款的號碼是多少你也跟著是多少,睜眼說瞎話!



當年愛力根畫廊以天價所拍賣的第13/20號作品,這是當時畫冊上的資料。









小朋友很開心的模仿單鞭下勢的姿勢。

在這裡要特別感謝資深蒐藏家-許大哥願意割愛。謝謝你了!您的蒐藏真的都非常具品味!
另外要感謝老婆大人,妳的支持讓我在這年紀還可以任性的去做自己想做的事情!真棒!

 

一本不藏私的靈氣教科書

 



星期三, 12月 16, 2009

美少女大老二系列

cover.jpg
半年都連續都做跟美少女有關的東西...
做到一整個反胃想吐...
可以不要再美少女了嗎?
play1.jpg 角色選擇.jpg loading.jpg 結算.jpg



星期四, 12月 10, 2009

琢磨

也許因為過去學生時代學的是藝術創作與設計。
所以知道一個藝術家一生最大的夢想就是能夠琢磨出一件曠世鉅作。
如果能夠有一塊極具潛力的素材,那真是令人振奮的一件事情。
教學亦然,能得天下英才而作育之,人生一大樂事也。
在這幾年的教學時間裡,我也曾經遭遇過許多非常具潛質的學生。

真擺明了就是塊極品璞玉的基底,我真該好好想想該從哪開始下刀。

每次我都會這樣子想著。
不過,常常還在我尚在思考要怎麼將這塊石頭琢磨成"藝術品"時。
這些學生常常就迫不急待挑了個速成的雕刻師。
東邊加一點簍空雕,西邊灑上一點金粉,上面鑲上些金縷。
用很快的速度把自己給弄成商業化的"工藝品"了。

工藝品與藝術品無所謂好與不好,只是作品根本價值上的差異而已。

從一開始的錯愕,到現在我也早已慢慢釋懷。
如果他一開始就打算要當個賣豬肉的,你又何必硬逼他學微積分咧?
環顧四週最後還留下來的作品,幾乎都是當初不帶任何光彩的"樸石"。
如果你們終於明白了,就讓我們多琢磨一下吧。

=如何鑑別仿製的銅雕塑品=

=如何鑑別仿製的銅雕塑品=
銅雕的仿製品相當多,以下整理幾個簡單但是相當重要的鑑別方法:

1.如果雕塑是以原型(真品)翻製,就會有量體縮小的疑慮,仿品尺寸會比原件小一些。

2.仿品多以脫模方式仿製,留意雕塑的轉角部位,原件若是銳角狀,則仿品會呈現圓滑的鈍角狀。

3.最重要是簽名,銅雕在原件的簽名處可以看到金屬蝕刻後所呈現的銅本色,仿作因都是翻模製作,所以簽名處會因一起翻製而呈現出與雕塑表面相同的顏色,刻痕也會呈現鈍角狀。

4.其實很多雕塑家並不會用高速刻模機來簽名,因為這樣太容易被仿製;常見的會以高碳剛刀來刻下簽名,刻痕上除了顯示金屬本色外,使用30倍的放大鏡來看,金屬的橫切面平滑,沒有高速刻模機鑽頭所留下的磨痕。

5.另外一種最難仿的簽名方式是蝕刻的方式,因所用的是直流電弧鎔接機,所以簽名處的銅本色會呈現銅溶化後流動的痕跡,有一點像平常我們用手指挖奶油後留下的指痕。
……雖然價值和價格沒有絕對的關聯性,但是藝術品的真偽卻和價值有著絕對的連結,這是收藏的鐵律!……

星期三, 11月 18, 2009

我愛"神仙老爸"

最近愛上這個"神仙老爸"二人組!!!!
超帥的!!!GOGOGO!!!

燃燒脂肪

一夫一妻

神仙老爸番外篇

忘情森巴舞

游泳教練

棒球道德觀

優秀警務人員

美容醫療糾紛

星期一, 10月 26, 2009

NCC嗎

今天作了一個BANNER...如下...

結果居然收到上級關切的訊息...
說甚麼不能夠露奶啊...
太暴露啊...不能露乳溝啊...
媽的穿比基尼沒乳溝...
你是每個女人都要貧乳症是吧...
所以老子我火大就改成這樣子...



皇帝的復仇


傳說中的一戰

對決前的宣傳影片

皇帝的復仇

星期日, 10月 11, 2009

梅原大吾 In Taiwan

這次梅原來到了台灣,我也跟老婆請假到了現場觀戰。
天下第一的快打高手來台,怎麼可能不去朝聖一下咧?
一如預期的台灣選手因為臨場經驗的差距,被梅原氣定神閒的結束了比賽。

梅原果然是一個沒有心臟的男人。

台灣的前三名都不是道服系的角色,這點令我感到非常棒!台灣人果然還是威!台灣加油!
希望下次能夠再邀請梅原舉辦類似的比賽!

現場熱烈的狀況:
梅原大吾vs季軍 http://www.youtube.com/watch?v=A10jDWlbvac
梅原大吾vs亞軍 http://www.youtube.com/watch?v=sD-IT0D1rSo
梅原大吾vs冠軍 http://www.youtube.com/watch?v=KMaedjrkMcA




人生就像一場遊戲

  人生就像一場遊戲。 前面二十級(歲)基本上都是新手村。 然後你的新手NPC是亂數決定的爸媽。 個人能力數值跟著NPC的資源決定一半的基數。 等到等級可以出新手村,遊戲的自由度大增。 有的人會考慮再練等級(念大學、研究所)多上升一些點數才要出村去解任務,也有人迫不及待的出村去探...