星期三, 3月 17, 2010

模型製作紀錄-德姆(持續更新中)


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很久沒製作模型了,距離上次那段瘋模型的日子大約已經有15年以上的時間了。
曾幾何時,這東西已經離我好遠好遠。
最近心血來潮買了幾組壽屋的收納庫,也順便買了一組德姆來重新練功。
德姆對我來說是有很深的情感的,記得第一次買剛彈模型就是買德姆。
那是口袋戰爭裡的德姆造型,那時候就覺得這個獨眼機器人好帥!
十字的眼睛暗喻了上帝信仰與十字軍的厚重盔甲,一整個比剛彈還帥!
所以這次也選擇了它作為重新接觸模型的開始...
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肩膀太小,裝甲簡單的增厚。
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側面用塑膠板黏上簡易的散熱片 。
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大腿有鋼彈模型的通病-比例太短,也給他延長。
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上臂裝甲簡單的雕線。
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頭部挖洞後拆開,用模型板做出簡單的結構。
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拿一隻組合零件後不要的塑膠邊框,用打火機加熱後拉長。

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鑽洞後拿剛剛的塑膠細棒,黏在模型的本體上。
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拿一隻線香燒熱後,靠近剛剛打入的塑膠細棒。

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就變成了簡易的鉚釘了。
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利用角棒與板子,做出內部裝甲簡構。
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內部到時候後噴黑鐵色,應該會很有感覺。
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胸肌太薄,一定要給他整形一下,但是因為房間不大,老婆跟小孩又同住,不想用味道很重的波麗補土。
就先切模板後一條一條順形狀貼上去。
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旁邊可看得出來板子間的細縫。
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用補土直接把它塞滿。
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銼刀就給它用力弄下去,給他整型啦!
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磨到後面就慢慢平整了。
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肩膀變厚,胸肌也變大,這樣子才叫裝甲巨人啦。
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上面變大隻,腳掌就顯得太小,直接給他瘋狂延長一公分。
順便用模板黏上架構增加強度。
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用模板疊出一個高度後黏合。
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疊在腳背接處附近。
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用圓管做出簡單的氣壓管
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然後再做兩隻大的
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腳背的零件接頭處
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直接給他剪開
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腳踝的裝甲也給他直接剪開
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這樣子就能把剛剛的氣壓管安排在裡面了
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其實氣壓管是直接黏在腳板上的零件
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有感覺了吧?
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把剩下的腳部零件裝上
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有個樣子了。

繁複的上色過程因為相機借給老弟就沒拍了。
先上底漆補土,然後噴上消光黑做為底色。
再以大地色作為配色的基色。

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為了配合之後與薩克的熱沙之嵐場景,整隻上漆改成沙漠野戰用的色系
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膝蓋關節與墨線部分簡單的用田宮水性XF-1製作噴氣舊化
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眼睛挖空與胸部裝甲的部分重新再現了獨眼巨人真實的深邃感
接下來要上水貼與噴砂土舊化了



星期一, 3月 15, 2010

常用模型漆塗裝數值



噴槍用壓力值

一般: 0.1Mpa = 1 kg/cm2
MAX塗:0.03~0.05Mpa = 0.3~0.5 Kg/cm2
----------------------------------------------------------
噴槍用各種塗料稀釋值(顏料:溶劑)
田宮水性: 1:0-1:0.5
田宮油性:1:1.5
GSI油性(硝基):1:1.5-1:2
GSI水性: 1:0-1:0.1
GAIA:1:2-1:2.5
GSI底漆補土(罐裝) 1:2.5-1:3
----------------------------------------------------------
筆塗用各種塗料稀釋值(顏料:溶劑)
田宮水性:不須稀釋
田宮油性:1:0.5
GSI油性(硝基):1:0-1:0.5
GSI水性: 不須稀釋
漬洗:一般用田宮油性: 1:10
入墨線:一般用田宮油性: 1:6



星期日, 3月 07, 2010

迪拉茲中將宣言

迪拉茲中將宣言
(0083/10/31、茨之園、全球通信侵入)
昭告地球連邦及吉翁公國將士,我們是迪拉茲艦隊。明眼人都看得出來,所謂的一年戰爭及稱為吉翁獨立戰爭的終站協定是假的東西。為什麼因為這協定是由稱為吉翁共和國的賣國奴們所締結的!
我們並未迷失戰鬥的目的,並且毫不間斷地證實。我們朝思夜想的是即使要受到戰爭罪孽之火的燃燒也要確立宇宙住民的自治權,而今有多少年輕人投入這火中。面對宇宙住民要求自治的希望,連邦卻以強大的軍事力量將這細小的芽摘除作為回應,而我已知道如何證明這件事。
看吧!這是我們的戰果。這台GUNDAM是以核攻擊為目的開發的。秘密開發違反南極條約的機體,誰還能否定邪惡連邦的惡意!回想為何會發生吉翁獨立戰爭、為何我們會與吉翁‧茲姆‧戴肯一起!我們已經等了三年,事到如今我軍如雷的嘆息無法抑止。現在以年輕人的熱血與我的血,我再次對地球連邦發出宣戰佈告。
反覆在心中的迴響及為了祖國的名譽!ZICK!ZION!

星期三, 3月 03, 2010

北斗無雙!!!!

當我看到黑王號跟北斗剛掌波...我的眼眶濕了...



殺魔仔

在找"殺魔仔"這門技術的相關資料,結果發現幾乎沒有任何資訊。
"殺魔仔"簡單的來說:

這門算是本土道巫蠱三者結合的旁支技術,也算當年國共內戰逃至台灣的高人們互相交流後產生的火花。有別於僅練陰神兵將使符與法術的應用方式,人家不僅奉通天教主,尚有以修羅一族作為能量觸媒的儀軌。

說真的,玩能量的沒接觸過這些五四三的,真的是小兒科;發個陰風箭大概自己跟對方就都發瘋了。
搞自修的,沒到氣脈明點的就跟嬰兒還沒兩樣;整天閉上眼就看到光,還以為自己開悟了。

所以套一句過世的阿公說的:阿彌仔去陀佛了。

誠徵懂"殺魔仔"技術的前輩與我聯繫

星期二, 2月 02, 2010

剛彈F-90

這組模型是以前學生時代買過的...有很多的回憶...
這款剛彈當年的造型打算重新反璞歸真...
以RX78為原型...請大河原邦男重新設計的樸實外型...
在那時深深吸引著我...
而且各種攻擊式樣的設定也相當符合實戰的經濟性...

曾經在高中時期花了不少時間改造這款模型...
這次是要求依照原說明書裡的插畫製作的...
新仇舊恨之下...就又給他匪類下去了...阿彌陀佛...



星期二, 1月 12, 2010

圓空佛

以前在日本的開運鑑定團節目裡,看過一個木雕讓我印象很深;就是圓空上人雕刻的"圓空佛"。不起眼且簡陋的木雕,但卻清楚交代了作品本身的神形。當時就覺得這個人雕的東西怎麼這麼厲害。

後來才知道,原來這個人在佛教與雕刻的歷史中佔有極重要的地位。


円空上人(えんくう) 寛永9年(1632年) - 元禄8年7月15日(1695年8月24日))江戸時代前期天台宗的僧人。圓空和尚是日本一位雲遊僧,因為早年的際遇,學會佛像的雕刻,但早年的佛像和一般刻工相似,如下圖:
後來改變成不加修飾的刻法,反而流露自然的佛性,世人管這些佛像為圓空佛。他為了入修驗道發願雕刻十萬尊佛像而遍歷各地。所以在日本各地留下不少圓空佛...

日本作家恩田陸在蒲公英手扎裡提到的「他不是發願雕佛的圓空僧,他只是在樹木和石頭中見到佛像的蹤影,把它顯現出來而已。」

圓空法師小時候因為兵荒馬亂,家裏沒有錢,只有把他送去當和尚,才不會餓死,當然圓空法師是心不甘情不願的。長大後便四處行腳,有回借宿在一個雕刻師的家裏,那天晚上,禁不起誘惑,竟然破了戒,跟雕刻的女兒發生不可告人的關係,於是他人留下來,順便學習雕刻技巧。有一天,當圓空法師睡醒後,雕刻師和他的女兒都不見了,搬到其它地方去,這次的失戀讓圓空法師非常難過,但是也莫可奈何,他就離開了那個村子,繼續行腳去了。從此以後他就開始雕刻佛像,第一尊雕的就是觀音菩薩,臉相雕的就是那個女孩的臉,他把滿腹的思緒寄託在這尊佛像上,就這樣邊行腳邊雕刻佛像,漸漸的也小有名聲。

那時候他雕的佛像還不靈驗,一直到某一次因緣,他借宿在一間寺裏,有一回他雕佛像,正入神時,寺裏的住持站在後面看了很久。

就對他說:你刻的佛像沒有心。
圓空法師很驚訝的說:您怎麼說我刻的佛像沒有心呢?
住持說:你不相信嗎?我證明給你看。

住持就帶圓空法師到佛堂裏,佛堂裏供奉的佛像至少三、四百年以上,可以說都是國寶級的雕刻,不靈驗也很難,住持就對他說:你隨便挑一尊。他挑了一尊最古老的佛像,年代約五、六百年,住持就把這尊佛像擺在地上,也把圓空法師雕的佛像拿過來放在一起,當下把他雕的佛像砍成兩半,圓空法師並沒有什麼反應,住持二話不說,又往那尊古佛砍下去,圓空法師啊了一聲,頓時暈倒,圓空法師醒來以後,就向住持頂禮膜拜。

從此以後,圓空刻的佛像便非常的靈驗,生病的人去求他,他刻尊佛像給病者,病就好了;某個地方有洪水,他刻尊佛像鎮壓,洪水就退了,真是靈驗異常。

他的作品影響亞洲非常深,尤其在韓國和台灣都受其影響。

看完上面的故事之後,我感動的眼眶都濕潤了;這位老住持真的是一位難得的上師,除了慧眼獨具,心頭的功夫也做得徹底。

用一尊佛像換來千千萬萬的圓空佛,這個成就他人的功夫我想現在應該沒有幾個修行者作的到。
圓空本身當然也是一個不世出的高手,用雕刻的方式把天地萬物的佛性展現出來;在起住坐臥之中自然的流露出佛的本性,這才是佛法。

1689年在滋賀縣的伊吹山的大平寺,圓空大師用一株末切割的櫻樹(在一天之內)雕刻了一座十一面觀音菩薩,就是這尊,傳說非常之靈驗。

有關圓空的日本網站
http://www.enku.jp/
http://www.pref.gifu.lg.jp/pref/s11151/enku2002/

星期三, 1月 06, 2010

元祖西遊記スーパーモンキー大冒険

最近想到一個很久以前玩過的FC遊戲...
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険...
這個遊戲當年我看到卡帶封面...
覺得應該是跟西遊記有關的好玩遊戲...
結果一玩差點吐血...完全不知道在玩三小...

只記得有幾個特殊的點...可以打打小兵...
不過打沒兩下我的孫悟空就死掉了...

後來才知道這個遊戲具備了一點ARPG+冒險的雛形...
不過這個遊戲在日本人的評價是:一個迷路的遊戲
最近看到日本人的全攻略網站...

果然真的是的變態的遊戲阿!!!

值得一提的是...這個遊戲剛開始的地方...是在整個中國大陸的台灣...哈哈...

超廣大的世界地圖...當初也是個創舉...

就是這個封面害我被騙...
打開來的樣子...插畫的美工很用心的咧...
陽春的開機畫面...


超級悶的移動畫面...

遊戲中的戰鬥畫面...其實還不錯啦..

最後的大魔王...
















附註:
日本人的全攻略網站
超快速...六分鐘全破攻略影片...(破台畫面超悶)



星期二, 1月 05, 2010

FC史上最變態的遊戲《北野武的挑戰狀》

《北野武的挑戰狀》為一款1986年在FC主機上推出的動作冒險遊戲,劇情講述的是一個普通小市民尋寶的歷程,同時遊戲內還邀請以「Beat Takeshi」(彼得武)藝名的日本電影鬼才導演「北野武」參與企劃,並將他的意見全部收錄反應在遊戲內,藉此創造出融入「北野武」獨得世界觀的一款作品。
  結果,懷著對“北野監製的遊戲”的好奇和對當時還不多見的動作冒險遊戲的期待,不少人購買了這款作品,但實際玩過之後,遊戲中的那些獨特構想實在是讓玩家們個個目瞪口呆:一開始在標題畫面就蹦出來一個選項,選不對的話還沒開始玩就直接GAMEOVER;對著FC主機2P手柄上的麥克風連續唱3首歌,否則劇情無法進行;在不碰任何按鍵的情況下等整整一小時,尋寶的地圖上才會出現字跡;遊戲中有個謎題需要按住一個按鈕4個小時不能放,最終BOSS需要打20000下才會死,遊戲終盤必須要用到的道具只能在遊戲 剛開始的時候購買,錯過了只能從頭再來……



而且,所有攻略要點在遊戲中找不到任何提示。另外,遊戲中動作部分單調古怪,難度更是達到了“沒法玩”的水準。據說當時日本玩這款遊戲玩得直哭得孩子不在少數。少數極有毅力得玩家經過反復修煉,終於把遊戲打穿,可是沒有看到什麼結局畫面,螢幕上只蹦出一個北野武的漫畫頭像,旁邊寫著行字

“對這種遊戲如此認真有什麼意義?”  

真是有膽的開發商!拋開那些雲山霧罩的深層次的理由,他們的動機就是赤裸裸的幽你一默。至於你的反應是著急上火還是會心一笑,這甚至不再他們的考慮範圍內。他們都屬於”我是故意的“範疇內。事實上TAITO並沒有低估玩家和媒體,他們的作品並沒有被罵到一文不值,這說明了有趣的人總是不在少數的,甚至有媒體將《北野武的挑戰書》選入FC最經典的50款遊戲之一。

  最後再說一句:這個遊戲是不能存檔的…


2008-2010年 活動整理

今天花了點時間整理2008年到現在的活動,我真是個量產的死ART...


http://www.moja.com.tw/event/2008/brucelee/web/index.htm
李小龍-網路公祭
http://www.moja.com.tw/event/2008/09_01/web/
夜影女煞星
http://www.moja.com.tw/event/2008/09_02/web/
開店系列
http://www.moja.com.tw/event/2008/09_02/web/
地心冒險
http://www.moja.com.tw/event/2008/10_01/web/
黑暗騎士
http://www.moja.com.tw/event/2008/10_02/web/
絕命尬車
http://www.moja.com.tw/event/2008/10_03/web/
奪魂鋸5
http://www.moja.com.tw/event/2008/10_04/web/
myCARD手機獨家活動
http://www.moja.com.tw/event/2008/11_01/web/
我的手機卡到陰
http://www.moja.com.tw/event/2008/11_02/web/
玩命快遞3
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_01/web/
波斯王子
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_02/web/
美女擂台
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_03/web/
變形金剛G1
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_04/web/
決勝時刻5
http://www.moja.com.tw/event/2008/12_05/web/
霹靂MIT
------------------------------------------------
http://www.moja.com.tw/event/2009/hunter/web/
魔族獵人
http://www.moja.com.tw/event/2009/bullbesam/web/
牛逼三國
http://www.moja.com.tw/event/2009/01_01/web/
馬達加斯加2
http://www.moja.com.tw/event/2009/01_02/web/
手繪迷你超人
http://www.moja.com.tw/event/2009/01_03/web/
仙境傳說-榮耀戰場
http://www.moja.com.tw/event/2009/01_04/web/
極速房車賽-街頭賽車
http://www.moja.com.tw/event/2009/02_02/web/
英雄聯盟
http://www.moja.com.tw/event/2009/02_03/web/
牛轉乾坤-好神旺旺來
http://www.moja.com.tw/event/2009/02_04/web/
兔寶寶搗蛋日記
http://www.moja.com.tw/event/2009/02_05/web/
淫幕初體驗
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_01/web/
守護者
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_03/web/
西遊記
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_04/web/
七龍珠-全新進化
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_05/web/
棒球經典賽
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_06/web/
女王專屬手機
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_07/web/
為愛朗讀
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_08/web/
嬌嬌女上司
http://www.moja.com.tw/event/2009/03_09/web/
夜影女煞星
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_01/web/
怪獸大戰外星人
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_02/web/
真三國虎將-趙雲傳
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_03/web/
gameloft推薦手機下載
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_04/web/
魔獸戰役-諸神末日
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_05/web/
神槍少女克羅朵
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_06/web/
玩命關頭4
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_07/web/
瑤瑤陪你打麻將
http://www.moja.com.tw/event/2009/04_08/web/
夢幻龍族傳說
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_01/web/
黃金B咖挑戰
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_02/web/
世界棒球經典賽
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_03/web/
神界
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_04/web/
陰牙人
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_05/web/
真三國虎將-關羽傳
http://www.moja.com.tw/event/2009/05_06/web/
嗜血嬌娃
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_01/web/
夏日戀愛宅急便
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_02/web/
變形金剛2
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_03/web/
瑤瑤夢工廠
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_04/web/
PGR世界街頭賽車
http://www.moja.com.tw/event/2009/06_05/web/
冰原歷險記3
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_01/web/
暑假遊戲夯
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_02/web/
弒天劍傳
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_03/web/
獵豔假期
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_04/web/
少女兵器
http://www.moja.com.tw/event/2009/07_05/web/
時空旅人之妻
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_01/web/
刀劍傲
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_04/web/
銀河霸刀戰記
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_05/web/
恐怖手機遊戲
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_06/web/
聊齋-妖魔道
http://www.moja.com.tw/event/2009/08_07/web/
KUSO烘焙屋
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_01/web/
DNF
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_02/web/
模擬城鎮
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_04/web/
大聖至尊
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_05/web/
蜜月變奏曲
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_06/web/
3D光速尬車
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_07/web/
奪魂鋸6
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_01/web/
酷酷嫂的奇幻表演
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_02/web/
原子小金剛
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_03/web/
弒天劍傳-風雪柔情
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_04/web/
忍逗風雲
http://www.moja.com.tw/event/2009/10_05/web/
戀夏500日
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_01/web/
龍之魂
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_02/web/
美少女麻將
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_03/web/
精舞門
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_04/web/
決勝時刻-現代戰爭
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_05/web/
制服美女冷冰冰
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_06/web/
重案對決
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_07/web/
美少女大富翁
http://www.moja.com.tw/event/2009/11_08/web/
十月圍城
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_01/web/
開心保姆
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_02/web/
封神西遊
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_03/web/
吉他英雄5
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_04/web/
開心女店員3
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_05/web/
百萬大挑戰
http://www.moja.com.tw/event/2009/12_06/web/
下一站台北
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http://www.moja.com.tw/event/2010/01_01/web/
甜心豆花妹
http://www.moja.com.tw/event/2010/01_02/web/
傲世三國-蒼龍傳


 


 


 


 


 



 



星期四, 12月 31, 2009

匪類-朱銘 太極系列-單鞭下勢


最近匪類了一個雕塑作品,也是我尋找了好久的大師之作:朱銘大師的太極系列-單鞭下勢

事實上,朱銘的單鞭下勢出了很多個系列,後期幾乎每兩三年就出一次,變得有些浮濫。
(那時朱銘大師大概是為了湊錢蓋美術館吧)

不過我最喜愛的是早期81年創作再版的那20組銅雕複製品,因為更早期的作品要不是不夠成熟,不然就是刻劃的四肢比例不夠到位。

附圖可以看出不同時期明顯的差異,上方是後期1995年的作品,因為大多改用保麗龍切割後再翻製的,就又失去了那種需要遷就於素材紋理走向而妥協的拙樸感。

中間就是1966年功夫系列的那時期的創作,我個人覺得就太過具象了,線條也不夠鋒利。

光就單鞭下勢這個系列來說,我個人認為看來看去還是下圖81年這一批算是朱銘大師的顛峰之作;不論是姿勢與神韻,都是上上之選。


而且81年這批作品比一般市面上較多流通的40公分左右的單鞭下勢銅雕還要來的大許多,長度就約有72公分長,重量更高達40公斤,這組的翻製尺寸擺明了就是要給那些有錢到沒地方花的蒐藏家放在家裡臭屁用的,所以這一批81年的在拍賣場上的價格也是令人咋舌。

其實我跟猛男還有老爹在搬這個銅雕時都覺得不可能只有四十公斤,因為以前扛砲彈一箱五十公斤都覺得沒它重。真的重死了!

後來終於在一個機緣下,找到了這一批81年的作品。

搬回家的時候,小兒子很開心的一直說:
哇!降落傘!降落傘!爸爸我可以摸它嗎?
因為先前帶他們去朱銘美術館的時候,小朋友只記得那個人間系列的降落傘作品。朱銘美術館裡的展示作品都是嚴禁觸碰的,所以我一直告誡他們:不可以摸噢!

哈哈哈!現在你們愛怎麼摸就怎麼摸啦!




斜側面是我認為最有趣味的角度。



作品背面仍看的見其木紋痕跡。

(背後落款照片已刪除)

背後的落款近照就不放了,因被網拍商人拿去亂弄,最好半年前問你有沒有落款跟我說沒有,半年後落款的號碼是多少你也跟著是多少,睜眼說瞎話!



當年愛力根畫廊以天價所拍賣的第13/20號作品,這是當時畫冊上的資料。









小朋友很開心的模仿單鞭下勢的姿勢。

在這裡要特別感謝資深蒐藏家-許大哥願意割愛。謝謝你了!您的蒐藏真的都非常具品味!
另外要感謝老婆大人,妳的支持讓我在這年紀還可以任性的去做自己想做的事情!真棒!

 

一本不藏私的靈氣教科書

 



星期三, 12月 16, 2009

美少女大老二系列

cover.jpg
半年都連續都做跟美少女有關的東西...
做到一整個反胃想吐...
可以不要再美少女了嗎?
play1.jpg 角色選擇.jpg loading.jpg 結算.jpg



星期四, 12月 10, 2009

琢磨

也許因為過去學生時代學的是藝術創作與設計。
所以知道一個藝術家一生最大的夢想就是能夠琢磨出一件曠世鉅作。
如果能夠有一塊極具潛力的素材,那真是令人振奮的一件事情。
教學亦然,能得天下英才而作育之,人生一大樂事也。
在這幾年的教學時間裡,我也曾經遭遇過許多非常具潛質的學生。

真擺明了就是塊極品璞玉的基底,我真該好好想想該從哪開始下刀。

每次我都會這樣子想著。
不過,常常還在我尚在思考要怎麼將這塊石頭琢磨成"藝術品"時。
這些學生常常就迫不急待挑了個速成的雕刻師。
東邊加一點簍空雕,西邊灑上一點金粉,上面鑲上些金縷。
用很快的速度把自己給弄成商業化的"工藝品"了。

工藝品與藝術品無所謂好與不好,只是作品根本價值上的差異而已。

從一開始的錯愕,到現在我也早已慢慢釋懷。
如果他一開始就打算要當個賣豬肉的,你又何必硬逼他學微積分咧?
環顧四週最後還留下來的作品,幾乎都是當初不帶任何光彩的"樸石"。
如果你們終於明白了,就讓我們多琢磨一下吧。

=如何鑑別仿製的銅雕塑品=

=如何鑑別仿製的銅雕塑品=
銅雕的仿製品相當多,以下整理幾個簡單但是相當重要的鑑別方法:

1.如果雕塑是以原型(真品)翻製,就會有量體縮小的疑慮,仿品尺寸會比原件小一些。

2.仿品多以脫模方式仿製,留意雕塑的轉角部位,原件若是銳角狀,則仿品會呈現圓滑的鈍角狀。

3.最重要是簽名,銅雕在原件的簽名處可以看到金屬蝕刻後所呈現的銅本色,仿作因都是翻模製作,所以簽名處會因一起翻製而呈現出與雕塑表面相同的顏色,刻痕也會呈現鈍角狀。

4.其實很多雕塑家並不會用高速刻模機來簽名,因為這樣太容易被仿製;常見的會以高碳剛刀來刻下簽名,刻痕上除了顯示金屬本色外,使用30倍的放大鏡來看,金屬的橫切面平滑,沒有高速刻模機鑽頭所留下的磨痕。

5.另外一種最難仿的簽名方式是蝕刻的方式,因所用的是直流電弧鎔接機,所以簽名處的銅本色會呈現銅溶化後流動的痕跡,有一點像平常我們用手指挖奶油後留下的指痕。
……雖然價值和價格沒有絕對的關聯性,但是藝術品的真偽卻和價值有著絕對的連結,這是收藏的鐵律!……

星期三, 11月 18, 2009

我愛"神仙老爸"

最近愛上這個"神仙老爸"二人組!!!!
超帥的!!!GOGOGO!!!

燃燒脂肪

一夫一妻

神仙老爸番外篇

忘情森巴舞

游泳教練

棒球道德觀

優秀警務人員

美容醫療糾紛

星期一, 10月 26, 2009

NCC嗎

今天作了一個BANNER...如下...

結果居然收到上級關切的訊息...
說甚麼不能夠露奶啊...
太暴露啊...不能露乳溝啊...
媽的穿比基尼沒乳溝...
你是每個女人都要貧乳症是吧...
所以老子我火大就改成這樣子...



皇帝的復仇


傳說中的一戰

對決前的宣傳影片

皇帝的復仇

星期日, 10月 11, 2009

梅原大吾 In Taiwan

這次梅原來到了台灣,我也跟老婆請假到了現場觀戰。
天下第一的快打高手來台,怎麼可能不去朝聖一下咧?
一如預期的台灣選手因為臨場經驗的差距,被梅原氣定神閒的結束了比賽。

梅原果然是一個沒有心臟的男人。

台灣的前三名都不是道服系的角色,這點令我感到非常棒!台灣人果然還是威!台灣加油!
希望下次能夠再邀請梅原舉辦類似的比賽!

現場熱烈的狀況:
梅原大吾vs季軍 http://www.youtube.com/watch?v=A10jDWlbvac
梅原大吾vs亞軍 http://www.youtube.com/watch?v=sD-IT0D1rSo
梅原大吾vs冠軍 http://www.youtube.com/watch?v=KMaedjrkMcA




星期四, 10月 08, 2009

秋山滑溜溜事件


秋山與櫻庭之戰
當年在格鬥技場上相當有名的秋山滑溜溜事件...看得出來櫻庭超不爽的。韓國人出身的果然都只會作弊...

超嘲諷的大晦日比賽廣告
秋山被懲處後,在大晦日安排的復歸賽;找了同為柔道出身的三崎選手來跟秋山對打,日本人很賤的拍了這個比賽廣告。

場邊花絮記錄
比賽時舞台後與場邊觀眾的狀況,整場比賽其實根本就是一場大審判,秋山他老母也被請到賽場來。


本名 秋山 成勲(秋成勲,추성훈)
外號 反骨の柔道王
國籍 日本
生日 1975年7月29日
家鄉 日本大阪府大阪市生野區
身高 177cm
體重 84.5kg
流派 柔道
職業戰績10勝1負2無效

主要榮譽
全日本選抜柔道體重別選手権大會 亞軍(1996年)
東亞競技大會柔道 冠軍(2001年)
全日本実業柔道個人選手権81kg級 冠軍(2001年)
講道館杯全日本柔道體重別選手権大會81kg級 冠軍(2001年)
日本國際柔道大會81kg級 冠軍(2002年)
巴黎國際柔道大會81kg級 冠軍(2002年)
釜山亞洲大會柔道 冠軍(2002年)
全日本選抜柔道體重別選手権大會81kg級 冠軍(2003年)
世界柔道選手権大會81kg級日本代表 5位(2003年)
HERO'S輕重量級冠軍(2006年)



秋山成勲是一名前柔道家、現綜合格鬥家。

在日韓國人,後取得日本國籍。柔道三段。

受父親的影響,從3歲開始練習柔道。

于清風高校畢業後進入近畿大學。

大學畢業後去了韓國,在市政府裡工作並作為韓國代表,以參加奧運會為目標。

但是因為僑胞的原因受到差別待遇,2001年9月放棄了作為韓國代表征戰奧運會的目標,回到日本並取得日本國籍。之後進入了“平城管財”株式會社,作為81公斤級柔道選手活躍。

在釜山亞洲大賽上獲得冠軍的時候,在採訪中對韓國的媒體聲稱“為了柔道事業加入了日本國籍,不過,我永遠是韓國人。對支持我的同胞們表示感謝”,反倒成為了受到韓國媒體批判的對象。

2004年7月秋山開始進軍職業格鬥界。

2004年12月31日的K-1 PREMIUM 2004 Dynamite!!第一回合用十字固擊敗前著名拳擊手伯薩(Francois Botha)。

2005年3月26日HERO'S首戰,面對K-1老將Jerome Le Banner慘遭KO。(至今為止唯一一次官方認可的失利)

2005年12月31日的K-1 PREMIUM 2005 Dynamite!!預定對戰MMA先驅Royce Gracie,12月上旬扭傷腰部以及疝發病只好欠場,由所英男代替出場。

2006年10月9日擊敗Melvin Manhoef成為第一代也是最後一代的HERO'S輕重量級冠軍。(注:07年因為各種原因沒有產生輕重量級冠軍,而在08年HERO'S宣佈停止運作)

2006年12月31日的K-1 PREMIUM 2006 Dynamite!!與櫻庭和志對戰,引發了震驚格鬥界的抹油醜聞。當晚判定秋山TKO勝利,但事後因為犯規而改為無效比賽。秋山本人也做出了公開道歉,但是仍然受到了無限期禁賽的處罰。

《週刊雜誌Friday》2007年3月16日號,披露了秋山跟時裝模特SHIHO(矢野志保)的交往。

2007年10月1日官方發表解除秋山禁賽處分的聲明。

2007年10月28日秋山參加HERO'S韓國站,輕鬆KO擊敗加拿大籍韓國同胞Denis Kang,賽後大喊“我大韓民國最高!”。(腦袋又傻了,這言論又讓他成了媒體攻擊的焦點)

2007年12月31日對戰三崎和雄。從秋山出場開始就噓聲四起,秋山一如既往的行柔道禮反而噓聲更大。而三崎一出場觀眾就歡呼。比賽開始前秋山想跟三崎握手,三崎打了他手一下就跑了。比賽中觀眾一致給三崎打氣。最終比賽以三崎一腳KO倒在地上正準備起身的秋山結束。比賽後三崎拉住秋山要教育他,說“俺不饒恕你”,然後相互跪坐行禮,不過顯然秋山還是顏面盡失。賽後秋山直接到醫院去檢查,鼻骨骨折,外加左膝內側側副韌帶損傷。再者,櫻庭戰以後,秋山的短褲沒附有廣告,不過,有NIKE•週刊TV嚮導等的廣告。

2008年1月9日秋山方面正式提出抗議,指出三崎違反了“對手4點著地狀態下不可踢擊對手的規則”。三崎是前PRIDE選手,在PRIDE規則中這種打法是允許的,但在當晚的比賽規則中卻不允許。1月22日官方正式更改比賽結果為無效。

2008年2月13日出席DREAM預定參戰選手的記者會。(HERO'S已經停止舉辦,DREAM是K-1方面打造的全新MMA大賽品牌)

2009年與 UFC 簽約並於 UFC100賽事中出賽

星期三, 10月 07, 2009

光學搖桿與一般搖桿?各種檔板的比較?

自從搖桿入手後,陸續玩了一陣子,也發現到各種搖桿與檔板的差異;
在使用習慣上,也容易造成對戰時使用絕技的準確度與差異。
這次因為換了傳說中的光學搖桿,分享一下使用的心得。 目前我個人使用過了3種檔板,除了一般市面上的搖桿... 也使用過了圓頭與水滴型的兩種搖桿頭,順便將相關的資料與心得整理如下。

先聲明,各檔板與搖桿均有優缺點,也不是你換了甚麼檔板或搖桿就會天下無敵。 在此僅就相關數據與資料作簡單個人不負責分析,我也不是很厲害的高手,有請嘴砲症的鄉民放我一牛。
關於三和搖桿
相信三和是許多大大改機的首選,因為檔板多選,圓形.四方.八角. 搖桿頭也有圓形與水滴型可選,且搖桿回饋力較小,較為輕盈。 在國外還有玩家為了加強反應手感,自行加裝彈簧在搖桿裡。
有的人會問水滴型的搖桿跟圓頭的差在哪裡,我個人的感覺是如果你手掌大,又是個殘暴型玩家,水滴型的可以讓你輕鬆握好搖桿。
而且水滴型的那根搖桿柱也比較粗,請盡量操。



關於清水搖桿
因為是在其他人那借來用的,手上沒圖。
個人的感覺是清水的搖桿回饋力較大,且清水的檔板較容易"磨出簡易招示"。
例如升龍拳我只需要在右下角磨個兩下就出來了,不需要乖乖的6236輸入,如果就兩種搖桿的話,我個人認為清水的指令輸入可以偷雞的程度較好。
上述兩種搖桿均有其特性,可以自行挑選自己喜好的來改裝。

關於光學搖桿
因為好奇,所以去改了一支光學的搖桿來用看看。
一般來說除了先前日本出的絕版光學搖桿,現在市面上的光學搖桿都是以三和為本體去改的套件。
個人在使用上覺得,轉動時沒有旁邊感應器喀喀的聲音,流暢度提升不少。
手上的反應時間與靈敏度在遊玩時的確有提升,動作反應區也變小。不需要太大的動作就能使出招式。特別是解暈的部分,真的是超快速!
果然是傳說中的神器。
不過使用光學搖桿後現在變成必須去算角色的攻擊影格數,像我這種上班族可能沒時間鑽研到這程度。
而網路上的神人們,技術好的可能對他們來說差異性不大。


接下來討論檔板的部分。
下述的圖是參考自國外的相關資料將各方向感應區作為畫分。
一般檔板大約分成.四方.八角.圓形三種。
一開始購入市面上的格鬥搖桿時,大多都是以四角檔板為基本配備。
為甚麼會以四角檔板作為格鬥搖桿的基本設計款呢?
我們可以從下面這張圖來略窺一二。


關於四角檔板
我們可以清楚的發現四角檔板的感應區相當平均,都是近11%。
且在1379四個防禦方向的角落剛好都是檔板可推入的方向。
四角檔板的好處是,反應區平均,理論值上可以作出相當平均的反應動作。
不過個人使用經驗發現,四角形的檔板對於一些較殘暴型的玩家來說,有時會造成困擾。例如輸入2468四方向時,有時會不小心滑動到4個防禦角落去,變成了該跳不跳反而往前送死跳。
另外就是因為四角檔板的檔板形狀,有些指令型的角色輸入就必須用更簡易的輸入手感才容易發出。
例如6236手感上就簡化成232,或是蓄力型的角色發出絕技時常造成失誤。
當然有些玩家玩習慣了,能以簡化指令快速反應對敵,也是四角檔板的優勢。

關於八角檔板
我們看到八角檔板的反應區與四角檔板便有明顯差異。
四個防禦角落的感應相對比例較低,其相反意思就是發出相關的蓄力型指令的成功率就變大了。
我個人玩凱爾時手殘到一直發不出連段超必殺技,直到換了八角檔板才嚐到了凱爾連接腳刀的快感。
另外相對於1379四個防禦方向或是2486四個進攻方向的確認,用角落卡住的方式確認其方向的輸入,彌補了防禦反應區較小的缺點。
八角檔板也比較不會發生該擋未擋,該跳未跳的問題,網路上許多大大相信也選擇以這款檔板作為搖桿檔板的首選。

關於圓型檔板
圓形檔板與八角檔板的反應區騎時幾乎元全一樣。
一些老玩家不習慣轉動搖桿時卡卡的手感,應該都會選擇本款檔板。
不過由於圓形的檔板1379四個防禦方向反應區較小,且無八角檔板的角落協助確認輸入。 所以對戰時常遇到已經輸入斜後防禦卻判定成蹲下被對手踢倒的窘狀。
或是想要跳過去踢對方,結果卻變成原地跳的狀況。
另外蓄力型指令的成功率也因為反應區的關係,如凱爾蹲下防禦輸入腳刀就常發生失誤的問題。
個人是覺得圓形檔版拿來玩指令型的角色不錯,可以讓你盡情的尻,是一些暴力型玩家的好選擇。

以上即是個人在搖桿使用上的經驗與意見,當然每人的觀感不同,僅供各位鄉民參考。
希望大家都能享受快打的樂趣!!!


星期日, 10月 04, 2009

黑白郎君


黑夜穿梭幽靈影.
白色骷髏形似馬.
郎喚南宮名帶恨.
君揚怒眉殺天下.

星期四, 10月 01, 2009

一位老中醫的行醫體會(下)



學貴沉潛,融匯貫通,執簡馭繁



一九三八年我來到重慶行醫。時值抗日戰爭期間,各地名醫先後避難到後方,一時間,重慶醫界,高手雲集,這對我來說無疑是一個很好的學習機會。



如全國知名中醫張筒齋在渝期間,我常從病人處研究其處方,發現張老極善輕靈,藥雖一錢幾分,每起沉屙。當時,我正盲目崇拜重荊,自謂「膽大」,對照張老經驗,深有觸動。我初到重慶,人地兩疏,無名小卒較之諸名家,診務清淡;正因為清淡,又造成了重新學習的環境。條件允許我每治一個病人都詳細立案,反復推敲,病家服藥後,必詢療效,甚至登門隨訪以察究竟。臨證遇難,遍檢醫書以求答案,讀書有悟,踐之臨床以期印正。如斯者約有三、心年光景,使我在學術上長進了很大一步。 -



我在青年時代就背熟了幾百首成方,滿身皆是法寶,有時治一個較複雜的病,前後往往用上十余首方。表面上似炫廣博,實際上胸無定見,雜亂無章。



晚年來,情況發生了很大的變化:只要診斷一經明確,治則一經擬定,並不需要考慮許多成方,甚至依法選擇幾味藥,同樣愈病。如治肝病,歷代治肝成方總有數十之眾,內容固屬豐富,但畢竟嫌其博雜難以擇采。我曾用「四逆散」為疏肝、解鬱、行氣之主方,「四物湯」為補肝、養血、活血之主方,「當歸四逆湯」為溫肝散寒之主方,然後在主方的基礎上各隨兼證而加減,收到了執簡馭繁、「異病同治」的效果。不過,「異病同治」或「同病異治」都只能在辨證論治法則內實現,脫離了這個法則,就不能由博返約,更談不上執簡馭繁了。



有些青年中醫總感覺老中醫手中似乎有什麼訣竅。我常常用兩句話回答這一問題;「活潑圓通醫家訣,不離不泥是津梁」。通過熟悉和掌握辨證論治的法則,從而步入「謹守病機,各司其屬」的境界。訣竅,也許就在這裏。



有一同道之孫女,年僅兩歲,患腹瀉。先以滲濕分刺無效,繼投溫中健脾,瀉仍不止,乃邀會診:視患兒形瘦,面色無華,汗多煩躁,常夜啼驚醒,指紋青淡,日瀉七,八次,食油瀉甚。我根據《靈樞》「陰陽俱不足,補陽則陰竭,汙陰則陽脫,如是者可將以甘藥,不可飲以至劑」的原則,權借《金匱》治婦人髒躁之甘麥大棗湯,假其至平至甘之性,調治「明陽形氣俱不足」之疾,並于方中酌加蟬蛻、仙鶴草、楂炭,處方共用六味藥,服二劑而瀉止神安。



大約是在一九五六年六月,當時我在中醫直屬門診部婦科應診。一婦女以白帶多而就診。自述心煩、心慌、胸悶呃逆,常坐臥不安,失眠多夢。並雲脾胃素弱,近來便溏,帶下特別多,醫治月餘無效。診其脈細中稍有數象,舌質淡而苔微黃。追詢病史,知月前曾患外感風熱。綜觀脈證,我認為患者雖屬虛體,而現證餘熱未清,補之無益;倘若徒清其熱,又恐虛虛其體。思之再三,乃從《傷寒論》梔予豉湯立法。但義考慮到便溏非苦寒之梔子所宜,時值梔予花盛開的季節,不妨來個「偷梁換柱」之法,爰擬一方:梔子花7朵,香豉9克,臘梅花12克,佛手花6克,遠志4克,甘草3克,另以冬瓜子60克單煎代水。諸藥先浸泡半小時,微煎數沸,分次溫服。患者接過處方,頗為不悅。認為慕名求診,不料處方只見幾味市售觀賞之花,莫非敷衍塞責?我向她耐心作了解釋,勸其姑且試服,以觀療效。三天後,患者高興地來門診部致歉,謂服藥後頓覺心胸開朗,煩悶若失,眠食亦香,帶下隨之而愈。



另有一婦人患崩證,血大下不止。察其脈證,寒熱皆無明顯之征,惟詢得血下時陰中覺熱,我根據平素審苗竅診斷疾病性質所積累的經驗:血下陰中覺熱,必屬血熱致崩。乃出方:地榆120克,米醋同煎,單刀直入,期冀速效。患者晝夜連服二劑而血止。事後,跟隨我同床的西醫同志問我:「老師治病,用方極其平常,且少執全方,選藥亦屬平淡,劑量輕重不定,為何收效同樣顯著?。我回答道:「遣方不以罕見邀功,用藥不以量重取勝,關鍵在於辨證準確,立法吻合病機,方藥切中病情,雖四兩之力,可拔千斤之重,神奇往往寓於平淡之中。」我常常對學生講:「智欲圓而行欲方,膽欲大而心欲小」,孫思邈這兩句話,言簡意深,臨證者當鏤刻銘記。



中醫寶庫包羅萬象,不可小視草藥單方



人們常以「浩如煙海」一詞來形容中醫藥寶庫內容豐富。廣闊的海洋總是由火川涓流彙集而成。祖國醫學體系也正是由各家學派,中藥、草藥,甚至散在民間的單方、驗方、秘方等各個部份所組成。不能一談到繼承就只想到幾部經典著作。就連清代崇古遵經的醫家徐大椿都承認:單方、驗方,「病各有宜,缺一不可」。他在《醫學源流論‧單方論》中提出了頗有見地的主張。我個人數十年來,每治疑難險證,常在辨證論治法則指導下,選擇適宜之單方、驗方以輔助主方,「且為急救之備」、衰其標邪,「或為專攻之法」、頓挫病勢,收效顯著。例如,治療膨脹、積聚、癃閉等證,凡在虛不任攻,虛不任下,而又不能不攻,不能不下的情況下,我往往用新鮮馬蹄草沖絨,合以白酒炒熱包肚臍。可收攻而不傷正氣,下而不損陰液之效。再如《濟生》烏梅丸,書載治療便血淋漓。我早年試用于西醫診斷的腸息內 (其症表現為便血)獲效,因此,進一步深究該方殭蠶、烏梅、蜂蜜三藥組合之義,始知該方合於《素問》「熱淫於內,治以鹹寒,佐以甘苦,阻酸收之,以苦發之」,「燥者潤之……堅者軟之……結者散之,留者攻之」的理論。繼而推之以廣,用浩多種息肉及幹宮肌瘤等,皆歷驗不爽。諸如此類之單、驗、秘方,不僅需要繼承和發掘,更應該通過科學實驗,複經臨床驗證,由此及彼,逐步摸索出一條使專病治有專方的路子,這對發展祖國醫學是很有意義的。



早在農村行醫時就廣泛採用草藥治病,人頗稱便。到了大城市,為避「俗嫌」,曾中斷使用草藥。解放後,由於當局重視中醫藥的發展,我叉重新研究草藥。常思古代神農為研究藥物的治療作用,尚可「嘗百草」而不畏其毒傷身,雖系傳說,然這種身體力行,實事求是的科學態度卻是值得學習的。為了證實《本草綱目》上關於蓓草、鼠曲草(四川民間稱清明萊)等草藥的確切療效,我曾不顧年老體弱,數臨懸崖峭壁,採集標本,並先在自己或家人中試用。經過反復試驗,證實了穰草對西醫診斷之肺結核、腸結核、腎結核、淋巴結核等有顯著的療效。此外,我還廣泛運用其治療尿路感染、風濕、低熱、肺炎、屎毒症等,都取得較理想的效果。我自己患咳喘,曾煎服鼠曲草月餘,不僅收到止咳、化痰、平喘之效,而且未見任何副作用。再如臘梅花,人皆知為觀賞之品,鮮見入藥。我從古人「稀痘湯」中用此解先天胎毒受到啟發,用其治療咽喉、肝炎、肺炎、流感等由病毒感染所致之疾病以及尿毒癥,收效顯著。據個人觀察,臘梅花擅長于舒肝解鬱卻無香燥耗陰之流弊。



多年來,我一直主張中草藥台用,力圖按傳統之中藥理論,從「四氣」五味」來歸納草藥的主治範圍,以便臨床時能循理遵法地組方,充分發揮藥效。惜乎這方面的工作還做得很不夠。



甲觀今宜鑒古:古為今用,探索新知



「古方不能治今病」,這種認識肯定不對。不過,對前人的著作必需去粗取精,揚長避短,從而使之「古為今用」。比如,楊栗山著((寒溫條辨》,制升降散為代表的十四個方劑為「天地間另為一種偶荒旱潦疫癘煙瘴之毒」所致疾病而設,並謂升降散一方主治「表裏三焦大熱,其證不可名狀者」。在消滅了瘟疫這種嚴重危害人民健康的疾病的今天,治疫專方之升降散還有作用嗎?每于診餘之暇,我常潛心楊氏《條辨》,參諸明清溫熱論著,琢磨有年,始漸悟得升降散痊病癒疾的機理就在於「升降」二字,楊氏也正於升降出入手眼獨到。所謂「升降」是指氣化功能而言。經謂「百病生於氣」,「氣亂則病」,「氣冶則安。。因此,在濕熱、疫毒疾病的某些病變階段,予以疏動氣機,調節升降,無疑是很重要的一環。從該方組成藥味殭蠶、蟬蛻、薑黃、大黃、蜂蜜、黃酒來分析,亦深得《內經》風淫,熱淫、濕淫所勝,治以辛涼、成寒、苦辛,佐以甘緩、淡泄之旨。其功效則通裏達表,升清降濁、清熱解毒、驅風勝濕、鎮驚止痙可知。使用在臨床上,對外感熱病,尤其流行性感冒、麻疹、風疹、咽喉疾病等,都有很可靠的療效,決非銀翹散諸方所能代替者。



作為一個缺乏現代醫學知識的老年中醫,探索新知的惟一手段只能借助臨床觀察,並以臨床療效為標誌。一九六二年,我所名老中醫周湘船邀我會診一尿毒癥患者。病人已神智不清,躁擾不寧,大小便三日未解,歷經中西醫兩法治療,幾次導尿,收效不顯。其人年逾七旬,證涉險境,命在垂危。診畢,我對周老說:「巧取或可冀生,猛攻必然斃命。」經協議處方;以滋腎通關丸為煎劑內服,外用萊菔子、生薑,火蔥加白酒炒熱,溫熨腹部,內外合治,希冀于萬一。上午藥後,下午得矢氣,尿通。不料,通而複閉,又增嘔吐,再施前法加減失效。怎麼辦?夜間殫思極慮,窮究息策,偶然翻到王旭高治腫醫案一則,案雲:「肺主一身之氣,水出高原,古人『開鬼門,潔淨府』,雖曰從太陽著手,其實亦不離乎肺也。」這幾句話使我茅塞頓開:此證何不下病上取,導水高原?進而聯想到《金匱》治百合病亦不離乎肺,其症狀描述與此患者頗多吻合之處,又何不權借百合病諸方以治之;清肅肺氣,百脈悉安,導水高原,治節出焉。翌日,陳所思于周老,遂與百合地黃湯,百合知母湯,百合滑石代赭石湯三方合宜而用,並加琥珀粉、臘梅花,煎水頻服;外治法改用新鮮馬蹄草沖淨,炒熱,加麝香少許包肚臍。經內外合治幸得吐止,二便通快,神智漸蘇。如此,隨證加減,月余而竟全功。通過此例治療後,近十餘年來,陸續又治了七、八例尿毒癥患者,只要其證偏于肺腎陰虛而伏內熱者,沿用此法,成可奏效。從以上這些病側的治療獲效,使我深刻認識到:祖國醫學不僅有豐富的遺產亟待繼承,更重要的尚有許多未知數需要我們去解答,需要我們探索新知。



沙裏淘金費苦辛,願得幾番百年身



「沙裏淘金費苦辛,醫中奧妙細追尋。天然璞玉精琢磨,願得幾番百年身。」這首打油詩是我學醫、行醫幾十年之切身體會。「業患不肯嘴」,「行患不能成』。每念及此,輒覺心裏空虛。憶往昔,歲月蹉跎,顛沛半生,術業未能精深,觀如今,政策英明,百花齊放,卻叉風燭殘年,無所作為。但是,由於黨的關懷,同志的幫助,病員的信任,鞭策著我不敢因衰老而懈怠學習,激勵著我不斷求知,還想在術業上精益求精。近於病榻中讀到報刊有關氣功研究的報導:通過醫學科學研究氣功原理,發現肺還具有調節血流,轉化和釋放激素,攝取和利用葡萄糖,以及防止呼吸道感染等非呼吸功能。祖國醫學認為,人體的陰陽平衡是依校氣血的調整來維持的。中醫常用益氣固表之玉屏風散防治體虛易感風邪者,我運用百合病諸方,從治肺著手,治療尿毒癥(也曾用治腎病練合征)收散,是否與此有關?由此聯想到還有很多疾病是否也可根據「肺主一身之氣」、「肺朝百脈」的傳統理論,結合現代研究,通過治肺而取得意想不到的療效呢7.目前,這些想法已經有了初步概念,只不過我太缺乏現代醫學科學知識,加之其他條件的局限,致使這一設想還極不成熟。正因為如此,我特別寄希望于青年中醫和西醫學中醫的同志能夠艱苦學習,以振興祖國醫學為己任,使中醫事業代有傳人。作為一個老年中醫,雖不能躍馬橫槍,衝鋒在前,而老馬則應效識途之勞。我願意和一切志誡中醫事業的有識之士「紅專道上爭先進,宏開寶庫同戰場」。為使古老的中國醫藥學煥發青春,為早日實現我國統一的新醫藥學而奮鬥。



一位老中醫的行醫體會(上)

【作者簡介】陳源生(1897~),四川銅梁縣人。中醫世家,致力於中醫臨床工作六十餘年。對《傷寒論》、《金匱要略》的臨床意義多有闡發,善於汲取各家學說的長處,對中草藥的研究尤其心得。治病不拘成法,主張輕靈巧取,在內、婦、兒科臨床上,有較深的造詣。著有《臨床常用中草藥選編》、《簡便驗方歌括》



在畸嶇的醫學道路上,我雖已經歷了六十多個寒暑,但仍不敢妄言醫道精微。只能把一些點滴的經驗教訓披陳如下,以與同道共勉。



由誦習方藥入手,從流溯源



我家世代以醫為業。叔祖父陳濟普,以內、婦、喉科見長,在銅梁一帶行醫數十年,名噪一方,家父及兄長皆從其學。我九歲發蒙讀私塾,二、三年後,父親就叫我在課餘背誦《藥性賦))。所賴年少,記憶力強,不多久,寒、熱、溫、平幾百味藥性背得滾瓜爛熟。緊接著又背誦了《藥性四百昧歌括》。一切都很順利,對醫道興趣倍增。.繼而征得塾師之允,遂與儒書、醫書合爐共冶。按照叔祖父安排,進一步就讀《時方歌括》、《時方妙用》。因先背熟了藥性,雖初讀方書亦不感到陌生。叔祖父對我講:「雖說『醫不執方』,而『醫必有方』。前人立方,皆遵法度,故學方易知法。法與方,猶藤與瓜之關係,欲臨證者,當先從方與法入門。」之後,又讀了《成方便讀》、《成方切用》等方書。在熟悉了基本治法與方劑後,開始讀《醫學三字經》。背得了(《醫學三字經》,叔祖父囑我再讀《醫學心悟》。並說:「《心悟》一書,其精粹又在『醫門八法』篇中,務必要熟讀、精恩,最好背得。」確如其言,「八法」篇頗切實用,我臨證以來,立法處方得程鍾齡先生益處不小。除陳、程這兩本書外,還陸續讀了一些入門書籍,由此而具備了淺顯的理論及一般的臨證知識,為學習經典醫著作了一些鋪墊。



攻讀經典的方法:相互參證



學用結合,反復精思「不讀《內》、《難》、《傷寒》,不可言醫」。這種說法是有道理的。我學《傷寒論))是先從原文開始的。惜乎條文古奧,錯簡晦澀之處,實在不懂。還是經叔祖父指點,以《傷寒來蘇集》、《傷寒貫珠集》與仲景原文相互參證,讀而思,思而再讀,反復多遍之後,感到見效確要快些。據我的學習體會,學《傷寒論》和《金匱要略》有兩把入門的鑰匙:就是陳修園著的《長沙方歌括》和《金匱方歌括》兩本書。陳氏方歌鏗鏘順口,或概括重點條文,或列治法原則;既有藥味組合,又詳份量加減,對於理解和熟記條文、方藥,皆有説明。至今,這些方歌我都牢記未忘,我覺得這是一條學習仲景著作的快捷方式。



還是如上述方法,我從《內經知要》開始學習《內經》。同時又以張、馬所注《內經》和張氏《類經》互勘互學。當時,長輩並沒有要求我在短期內把《內經))學深、學精(事實上也不可能),只是力求從概念上瞭解中醫基本理論,為今後深入學習而奠定基礎。



十年私塾之後,我即隨叔祖父臨證寫方,並沒有因家學必傳後代而稍有懈怠。白天診病,夜晚就恭候叔祖父身邊,從臨證病案所記,常究疑難于叔祖,必得曉暢理法而後可;而他老人家則是有問必答,更使我心悅誠服,獲益良多。如此,學用結合將近兩年時間。



懸壺知醫難:疏忽與失誤,難忘的病例



一九二0年,我開始在錮粱、涼水、侶俸等鄉鎮行醫。假先輩聲譽,尚未因初出茅廬而坐冷板凳。隨著求治者日眾,困難更增多。由於學未精深,臨證往往缺乏定見,以致認證不准、方藥失當者有之,遲疑不決、貽誤病機者有之,反正失敗的教訓很多。那段時期,有幾個病例給我留下很深的印象。



乙卯年除夕之際,母親患頭痛甚劇,痛位偏重巔頂,手足逆冷,胸口冷痛,時欲作嘔,脈微幾不應指,我認定是吳萊萸湯證,乃放膽原方書之。殊料藥後病增而吐劇。惶然不解,求教于叔祖父。叔祖父日:「辨證無謀,方亦對路,而藥後病劇者,吳萸之量過重耳。汝母素弱,得大劑辛烈之吳萸,故格拒不入,我尋常用吳萸恒囑病家泡淡入煎,汝正疏忽於細微之處。現仍以原方,吳萸量減其半,泡淡,並加黃連五分以制之、導之,汝母之疾可一劑而安。」我遵囑處理,果藥到病疰。



我有一嬸娘,孀居有年,素患飲疾,時感外邪,其證惡寒無汗,頭身疼痛,胸悶咳喘,脈浮,既不緩亦不緊。再三思之,辨證為外感風寒、內停水飲,開了一張小青龍湯原方。那知藥采盡劑即大汗出,胸悶咳喘加重。正祖父聞訊來診,急投大劑真武湯救之。我當時還不明白錯在什麼地方。叔祖父說:「誤在診斷不詳,虛宴實未分。汝嬸素多帶下,陰精暗耗,兼足中脈微,證屬氣陰兩虛,凡見此證此脈斷不可汗,仲景早有明示。小青龍湯雖有芍藥、五味之緩,亦難任麻、桂、細辛之峻,加之藥量過重,錯上加錯。程鍾齡有雲,『當汗不可汗,而又不可以不汗,汗之不得其遭阻誤人者』,正此之謂也。汝雖讀《醫學心悟》,卻未徹悟。初診若能以扶正解表、理氣豁痰之參蘇飲治之,倒頗為合拍。」我回答說:「嬸娘是老輩,不便詢其經帶,尺中脈微,並未細切,既然初治藥量已嫌過重,為何真武又須大劑?」叔祖正言斥曰:「胸中易了,指下難明,切脈不真倒無可厚非。但是,『婦人尤必問經期,遲速閉崩難意斷』。《十問歌》忘記了嗎?老輩子就該舍去問診嗎?治病豈能分親疏,汝嬸初治以重劑辛溫解表,是犯虛虛之戒;藥後大汗出,已有亡陽之兆,必得重劑真武救逆而冀安,所謂『無糧之師,貴在速戰』。用藥的輕重,當權衡病之淺深、虛實及傳變而慎所從違。『謹守病機,各司其屬』,經旨昭昭。看來,汝讀書不求甚解,只知其然,未追思其所以然,今後須下點苦功夫才行。」他老人家語重心長,曆今六十載,言猶在耳。



放眼百家,廣開學路,博採眾長



疾病總是千變萬化的,同一種疾病可因時、因地、因人而證相徑庭。徒執古人有限之方,以臨誇人無限之病,實踐證明是不可能的。所謂「經方」.「時方」之爭,實際上乃傷寒與溫病兩大學派之對壘,這是阻礙學術研究的一種偏見。我臨證以來,逐漸認識到了這一點。



記得正是開業的第二年,家鄉溫病流行。我接治的第一個患者是一位青年農民,其證壯熱惡寒,口渴心煩,周身疼痛,咽喉腫痛,溲黃便秘,苔膩脈數。先投銀翹散,繼以白虎、承氣,病勢不衰。次日午後,旋即喉腫欲閉,水難下嚥,證情惡變,我技已窮,不知所措,急請叔祖父會診。叔祖父診後,囑開升降散加味煎服,外用家傳吹喉散,很快痊癒其病。那時,我還沒有讀過楊栗山《寒溫條辨》,也不知道升降散方竟有如此神效。



一次,鄰里一行商患泄瀉腹痛有日,我以理中湯治之不中,乃執案求教于叔祖父。他告訴我;「再詳審脈證,究明其屬中焦虛寒,還是中氣下陷,既然理中未效,或可升提為商。」果然,投補中益氣湯加減而瀉止痛安。當然,此側失誤在辨證不確,選方失當,非理中湯之無功。不過,也說明了補中益氣湯治療中氣下陷所致之泄瀉確有著效。此方並非「經方」,但是,根據「內經》「清氣在下,則生飧泄」的病理變化,東垣制升陽舉陷的補中益氣湯不也是和仲景一樣,源本(《內經》並發展《內經》而獨具匠心嗎?



實踐告訴我。只有廣開學路才能迅速提高醫療水準。程鍾齡有兩句話我很讚賞;「知其淺而不知其深,猶未知也.知其偏而不知其全,猶未知也。」從其言,首先在思想上屏棄「經」、「時」兩派的陳觀,以臨床療效為標誌,對各家理論求實擇善采之。中年以後,乃悟各家學說皆源同流異而已。從而認識到:對各家學說合讀則金,分讀則偏』去粗取精,揚長避短則可,盲從偏見,顧此失彼剛非。臨床上斷不可因麻桂治傷寒著效,而毀荊防銀翹輕描淡寫如兒戲;決不因補中益氣湯之「甘溫除熱」就日「古方不能治今病」,而取代小建中湯。凡如斯者,皆宜共存以取長補短。



學問並非盡載名家論著。廣采博搜,不嫌點滴瑣碎,「處處留心皆學問」。舉兩個例子



同鄉有李姓草醫,祖傳疳積秘方,以其簡便驗廉,遠近求治者不少。該醫視為枕中之秘。為學習伊之長處,乃與其結交至好,並於醫道共相切磋,久之情深,伊知我乃方脈醫,非賣藥謀生,漸去戒心,偶於醉後遭出真言,日:「一味雞矢藤研末即是。」事雖小而啟發大。雞矢藤一藥,我兒十年來屢用於肝膽脾胃諸病,證實其有健脾消食,行氣止痛,利水消脹的良好效果。



《金匱》治肺病、腸癰皆用冬瓜子,而冬瓜乃瓜果菜食之物,其子何能有此效?常見冬瓜子拋入豬糞坑中而不腐爛,次年凡施用豬糞之處可自然生長冬瓜。於穢濁中生長的冬瓜,其味甘淡,甚為爽口。我注意觀察了這一現象,從而省悟此物極善濁中生清,其子抗生力強,更屬清輕之品。根據冬瓜子升清降濁,輕可去實的特點,用治咳喘膿痰、肺癰、腸癰、婦女帶下以及濕熱病過程中出現的濁濕阻滯上焦和中焦的症狀都有顯著療效。 '



由於理論的漸次提高,經驗點滴積累,臨證就踏實得多,治有疑難複雜瘓病,一計不成,亦有他計可施,處方用藥也自然靈活了。於是,愈信秦越人「人之所病,病疾多;而醫之所病,病道少」之言,淘不我欺也。



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這位老中醫誠實的將自己失敗的案例寫出來...

光是這一點就比太多網路造神的傢伙強太多...



星期四, 9月 17, 2009

又上升了

今天看了一下快打4的評價狀況...

目前已經有3成的人把我加入黑名單...
然後有50趴的人覺得我耍婊...
不過嚴格來說...

媽的...我還沒有張小卜婊好不好....

他可是有4成的人加他黑名單...
60趴的人覺得他都用婊招...
而且他都不會小讓一下...完全一整個沒禮貌...

我算很客氣了...

星期一, 9月 14, 2009

《巨乳!麻將百人斬》上市!!!

girlsmj.jpg  


巨乳!麻將百人斬!遊戲正式上線!是的!這是一款正宗的脫衣麻將遊戲!
小時候自從第一次看到麻將學園,我就立志一定也要作一款脫衣麻將!

本款遊戲一樣製作了相關的活動網頁!請大家一起支持下載!
http://www.moja.com.tw/event/2009/09_03/web/



信主

有學生問我,為什麼我跟上帝的關係不好。

因為有一天,我跟上帝說:
你也不要在這拉皮條了,如果祢讓我中樂透頭彩五億,我就信你,還當你的教徒。

上帝回我說:不要考驗神。

我回祂:我咧幹你娘!

於是我就跟上帝交惡了。

星期二, 9月 08, 2009

古代人的基本平均壽命

子曰:

吾十有五而志於學~

三十而立;四十而不惑~

五十而知天命;六十而耳順~

七十而從心所欲,不踰矩。



據統計:



穴居時代(黃帝~夏商時期也包含其中)→大約18歲

青銅器時代(殷商晚期~周秦之交)→大約20出頭

兩漢→大約35歲~40歲之間

三國時代→30歲不到

兩晉~南北朝→約20餘歲

隋代→近40歲

唐代前期→50歲上下。文人、官員年齡超過50歲的屢見不鮮

唐代後期~五代→30餘歲

兩宋→50歲上下。兩宋的文人平均年齡更高達60歲

元代→一般估計大約40餘歲

明代~清代前期(乾隆時代之前)→大約50餘歲

清代後期(嘉慶以後)→45歲上下

民國初年→37歲左右



所以古代人的壽命真短.

這個跟傳染病的治療與環境衛生的演變與進步有關.

也就是說,人類平均壽命的延長,是西方科學與文明的進步造成的居多.

中醫對於這東西,其實貢獻度沒有西醫來的大.



人生就像一場遊戲

  人生就像一場遊戲。 前面二十級(歲)基本上都是新手村。 然後你的新手NPC是亂數決定的爸媽。 個人能力數值跟著NPC的資源決定一半的基數。 等到等級可以出新手村,遊戲的自由度大增。 有的人會考慮再練等級(念大學、研究所)多上升一些點數才要出村去解任務,也有人迫不及待的出村去探...