是的...累世以來...我都沉溺在黑暗與光的交界處.
你弄我嗎?我也要弄你...我就是要弄你...噗...
星期二, 7月 28, 2009
星期一, 7月 27, 2009
星期四, 7月 23, 2009
黑暗原力
做好人...作好事...簽樂透才會中...請大家告訴大家...
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我自己也用中心盈餘捐了3500
買理膚寶水身體滋潤沐浴乳10罐(魚鱗癬寶寶使用)
是的...因為我是黑暗原力的一份子啊...
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星期二, 7月 21, 2009
星期三, 7月 15, 2009
龍之魂-射擊遊戲(角色設定)
這款龍之魂本來是要拿丹尼斯開發的射擊遊戲模組來作的遊戲。 但是因為射擊遊戲在整個市場較為弱勢,所以我就弄了點變化。 將它簡單改編成一個中古世紀的神話射擊RPG遊戲。 |
角色的繪製上參考了SFC大作-聖火降魔錄的畫風。
男主角-殘存的有翼族
我對遊戲的男主角都沒啥好感-就拿著劍衝阿衝的有翼族,也是最沒特色的傢伙。
女主角-就是被騎的那頭龍
是的男人就是要騎女人,設定就是半人半龍的少女。
武器店老闆-臉上有疤,很帥
就是設定他是退休的雇傭兵的角色,以販賣武器維生。
防具店老闆-大鬍子就很威
已經退休的重騎士,修理自己的盔甲修出心得來,兼著打造防具。
道具店老闆-弔詭的魔族
設定是潛伏在人類世界的魔族,因為想就近研究黑魔法,而開設了道具店。
大概比較重要的角色就在此了,下次介紹一下敵人的部分。
那麼我們下次見。
星期一, 7月 13, 2009
星期三, 7月 08, 2009
星期二, 6月 16, 2009
星期日, 5月 24, 2009
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人生就像一場遊戲
人生就像一場遊戲。 前面二十級(歲)基本上都是新手村。 然後你的新手NPC是亂數決定的爸媽。 個人能力數值跟著NPC的資源決定一半的基數。 等到等級可以出新手村,遊戲的自由度大增。 有的人會考慮再練等級(念大學、研究所)多上升一些點數才要出村去解任務,也有人迫不及待的出村去探...
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