星期一, 7月 27, 2009

星期四, 7月 23, 2009

黑暗原力

做好人...作好事...簽樂透才會中...請大家告訴大家...
http://www.cybaby.org.tw/cybabytweb/005-2.html
我自己也用中心盈餘捐了3500
買理膚寶水身體滋潤沐浴乳10罐(魚鱗癬寶寶使用)

是的...因為我是黑暗原力的一份子啊...

星期二, 7月 21, 2009

星期三, 7月 15, 2009

手把


為了一統天下...我買了它...
當初看到的時候...我感動到流下淚來...
手感果然像以前一樣...無可取代阿!!!

龍之魂-射擊遊戲(角色設定)








龍1.gif這款龍之魂本來是要拿丹尼斯開發的射擊遊戲模組來作的遊戲。
但是因為射擊遊戲在整個市場較為弱勢,所以我就弄了點變化。
將它簡單改編成一個中古世紀的神話射擊RPG遊戲。    

角色的繪製上參考了SFC大作-聖火降魔錄的畫風。

hero_h0.jpg
男主角-殘存的有翼族
我對遊戲的男主角都沒啥好感-就拿著劍衝阿衝的有翼族,也是最沒特色的傢伙。
hero_h4.jpg
女主角-就是被騎的那頭龍
是的男人就是要騎女人,設定就是半人半龍的少女。
hero_h1.jpg
武器店老闆-臉上有疤,很帥
就是設定他是退休的雇傭兵的角色,以販賣武器維生。
hero_h2.jpg
防具店老闆-大鬍子就很威
已經退休的重騎士,修理自己的盔甲修出心得來,兼著打造防具。
hero_h3.jpg
道具店老闆-弔詭的魔族
設定是潛伏在人類世界的魔族,因為想就近研究黑魔法,而開設了道具店。


大概比較重要的角色就在此了,下次介紹一下敵人的部分。
那麼我們下次見。



星期三, 7月 08, 2009

龍之魂-射擊遊戲

龍之魂-活動首頁.jpg 
本來公司當初這是一款設定要作的像雷電一樣簡單的射擊遊戲。
不過我覺得要作遊戲作雷電幹啥?一直射東西很無聊。
要就像戰區88一樣有個購物跟升級系統才好玩。
於是我又很任性的把整個設定翻盤,弄得跟rpg遊戲一樣。
而且整個遊戲的劇情也給他惡搞成有隱藏版的結局...

目前程式開發中...預計八月底上市...

cover.jpg
遊戲封面...我把他作的跟online一樣...
00戰鬥模擬畫面.jpg
遊戲戰鬥畫面...
00.地圖模擬畫面.jpg
是的...惡搞了一個中古地圖可以選擇...
00.裝備模擬畫面.jpg
射擊遊戲居然有經驗值系統啦...程式在幹幹叫了
00.道具模擬畫面.jpg 
買東西的商店系統是一定要的...



開版了...

今天試用痞客邦的部落格...
以後就在這裡記錄目前的工作吧...



星期五, 5月 15, 2009

搞不完

自投身這圈子...已經處理過無數的屎尿...
慶幸自己最後還是沒變成孟子說的"眾人之患"...
至於其他的禍患們...我祝福你們...

人生就像一場遊戲

  人生就像一場遊戲。 前面二十級(歲)基本上都是新手村。 然後你的新手NPC是亂數決定的爸媽。 個人能力數值跟著NPC的資源決定一半的基數。 等到等級可以出新手村,遊戲的自由度大增。 有的人會考慮再練等級(念大學、研究所)多上升一些點數才要出村去解任務,也有人迫不及待的出村去探...