星期四, 12月 31, 2009

匪類-朱銘 太極系列-單鞭下勢


最近匪類了一個雕塑作品,也是我尋找了好久的大師之作:朱銘大師的太極系列-單鞭下勢

事實上,朱銘的單鞭下勢出了很多個系列,後期幾乎每兩三年就出一次,變得有些浮濫。
(那時朱銘大師大概是為了湊錢蓋美術館吧)

不過我最喜愛的是早期81年創作再版的那20組銅雕複製品,因為更早期的作品要不是不夠成熟,不然就是刻劃的四肢比例不夠到位。

附圖可以看出不同時期明顯的差異,上方是後期1995年的作品,因為大多改用保麗龍切割後再翻製的,就又失去了那種需要遷就於素材紋理走向而妥協的拙樸感。

中間就是1966年功夫系列的那時期的創作,我個人覺得就太過具象了,線條也不夠鋒利。

光就單鞭下勢這個系列來說,我個人認為看來看去還是下圖81年這一批算是朱銘大師的顛峰之作;不論是姿勢與神韻,都是上上之選。


而且81年這批作品比一般市面上較多流通的40公分左右的單鞭下勢銅雕還要來的大許多,長度就約有72公分長,重量更高達40公斤,這組的翻製尺寸擺明了就是要給那些有錢到沒地方花的蒐藏家放在家裡臭屁用的,所以這一批81年的在拍賣場上的價格也是令人咋舌。

其實我跟猛男還有老爹在搬這個銅雕時都覺得不可能只有四十公斤,因為以前扛砲彈一箱五十公斤都覺得沒它重。真的重死了!

後來終於在一個機緣下,找到了這一批81年的作品。

搬回家的時候,小兒子很開心的一直說:
哇!降落傘!降落傘!爸爸我可以摸它嗎?
因為先前帶他們去朱銘美術館的時候,小朋友只記得那個人間系列的降落傘作品。朱銘美術館裡的展示作品都是嚴禁觸碰的,所以我一直告誡他們:不可以摸噢!

哈哈哈!現在你們愛怎麼摸就怎麼摸啦!




斜側面是我認為最有趣味的角度。



作品背面仍看的見其木紋痕跡。

(背後落款照片已刪除)

背後的落款近照就不放了,因被網拍商人拿去亂弄,最好半年前問你有沒有落款跟我說沒有,半年後落款的號碼是多少你也跟著是多少,睜眼說瞎話!



當年愛力根畫廊以天價所拍賣的第13/20號作品,這是當時畫冊上的資料。









小朋友很開心的模仿單鞭下勢的姿勢。

在這裡要特別感謝資深蒐藏家-許大哥願意割愛。謝謝你了!您的蒐藏真的都非常具品味!
另外要感謝老婆大人,妳的支持讓我在這年紀還可以任性的去做自己想做的事情!真棒!

 

一本不藏私的靈氣教科書

 



星期三, 12月 16, 2009

美少女大老二系列

cover.jpg
半年都連續都做跟美少女有關的東西...
做到一整個反胃想吐...
可以不要再美少女了嗎?
play1.jpg 角色選擇.jpg loading.jpg 結算.jpg



星期四, 12月 10, 2009

琢磨

也許因為過去學生時代學的是藝術創作與設計。
所以知道一個藝術家一生最大的夢想就是能夠琢磨出一件曠世鉅作。
如果能夠有一塊極具潛力的素材,那真是令人振奮的一件事情。
教學亦然,能得天下英才而作育之,人生一大樂事也。
在這幾年的教學時間裡,我也曾經遭遇過許多非常具潛質的學生。

真擺明了就是塊極品璞玉的基底,我真該好好想想該從哪開始下刀。

每次我都會這樣子想著。
不過,常常還在我尚在思考要怎麼將這塊石頭琢磨成"藝術品"時。
這些學生常常就迫不急待挑了個速成的雕刻師。
東邊加一點簍空雕,西邊灑上一點金粉,上面鑲上些金縷。
用很快的速度把自己給弄成商業化的"工藝品"了。

工藝品與藝術品無所謂好與不好,只是作品根本價值上的差異而已。

從一開始的錯愕,到現在我也早已慢慢釋懷。
如果他一開始就打算要當個賣豬肉的,你又何必硬逼他學微積分咧?
環顧四週最後還留下來的作品,幾乎都是當初不帶任何光彩的"樸石"。
如果你們終於明白了,就讓我們多琢磨一下吧。

=如何鑑別仿製的銅雕塑品=

=如何鑑別仿製的銅雕塑品=
銅雕的仿製品相當多,以下整理幾個簡單但是相當重要的鑑別方法:

1.如果雕塑是以原型(真品)翻製,就會有量體縮小的疑慮,仿品尺寸會比原件小一些。

2.仿品多以脫模方式仿製,留意雕塑的轉角部位,原件若是銳角狀,則仿品會呈現圓滑的鈍角狀。

3.最重要是簽名,銅雕在原件的簽名處可以看到金屬蝕刻後所呈現的銅本色,仿作因都是翻模製作,所以簽名處會因一起翻製而呈現出與雕塑表面相同的顏色,刻痕也會呈現鈍角狀。

4.其實很多雕塑家並不會用高速刻模機來簽名,因為這樣太容易被仿製;常見的會以高碳剛刀來刻下簽名,刻痕上除了顯示金屬本色外,使用30倍的放大鏡來看,金屬的橫切面平滑,沒有高速刻模機鑽頭所留下的磨痕。

5.另外一種最難仿的簽名方式是蝕刻的方式,因所用的是直流電弧鎔接機,所以簽名處的銅本色會呈現銅溶化後流動的痕跡,有一點像平常我們用手指挖奶油後留下的指痕。
……雖然價值和價格沒有絕對的關聯性,但是藝術品的真偽卻和價值有著絕對的連結,這是收藏的鐵律!……

人生就像一場遊戲

  人生就像一場遊戲。 前面二十級(歲)基本上都是新手村。 然後你的新手NPC是亂數決定的爸媽。 個人能力數值跟著NPC的資源決定一半的基數。 等到等級可以出新手村,遊戲的自由度大增。 有的人會考慮再練等級(念大學、研究所)多上升一些點數才要出村去解任務,也有人迫不及待的出村去探...